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1인개발자

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vercel 배포 시, data is too long vercel 배포 시 "data is too long" 원인 : vercel 에서 배포 허용 용량을 넘어섰다는 이야기입니다. 해결방법 : 저 같은 경우에는 문제발생) requirements.txt 를 pip freeze > requirements.txt 파일로 생성하였습니다. 문제해결 ) 직접 임포트한 패키지들만 requirements.txt 에다가 적어줬습니다. 문제해결원리 ) freeze 하면은 제가 사용하는 패키지가 의존하고 있는 패키지들도 모두 작성이 되기 때문에 용량이 늘어났던 것 같습니다.
<1인 개발자로 살아남기> 80일차 : 2월 점검 3월 계획 한 달이 또 갔다. 잘한 점 : 1. 열심히 했다. 2. 일일 단위 계획과 기록은 게을렀지만 규칙적으로 생활했다. 못한 점 : 1. 지독하게 계획을 세우고 지키려고 노력하지 않았다. - 일일 단위로 계획을 세우고 지키려고 노력했어야 했다. 2. 모든 나의 행동을 수익화했어야 했다. - 코드를 작성했다. / 새로운 지식을 습득하였다. / 우여곡적을 겪었다. = 블로그 글감으로 삼거나 강의영상을 찍었어야 했다. 정말 어디서 수익이 발생할 지 모르고 한 푼이 아쉬운 상황이기 때문이다. 3. 단 돈 1원이라도 창출했어야 했다. 4. 너무 조급한 나머지 수익화에만 목적을 두엇는데 미션과 비전에 대해서 좀 더 생각해 볼 필요가 있다. 5. 너무 초급적인 나머지 상품에만 몰두하였는데 이제는 사업화와 마케팅에도 집중을..
<1인 개발자로 살아남기> 72일차 : 제품 기획 프로덕트 매니징 제품의 탄생 기획없는 제품에 성공은 없다. '내가 필요하다 생각'했다면 그것이 시장이 원하는 제품이라고 생각을 했습니다. 그래서 내가 가지고 있는 느낌이 가장 중요하다고 생각했고 아주 간단한 계획만 작성하고 제품개발을 시작했습니다. 하지만, 개발의 중간쯤 들어섰을 때 문제가 발발. 사업성이 있나, 세상이 필요로 하나, 내가 정말 세상에 내놓고 싶은 제품이었나 하는 고민이 들기 시작하면서 제품 개발에 손을 못대게 되는 상황이 발생합니다. 제대로 된, 그리고 특히나 '적어둔', 그리고 '깔끔하게 딱 떨어지는' 기획안이 없었기 때문이라고 생각합니다. 결과에 대한 보장도 없는 상황에서 제품에 대한 스스로의 확신과 관심조차 없는 것은 안됩니다. 그래서 책 한권을 구매했고 주요한 프레임워크들을 프레젠테이션으로 정리했습니다. 필..
<1인 개발자로 살아남기> 69일차 : 작게 시작하라. 어디선가 봤던 삽화인데 공감이 많이 됬다. 작게 목표를 잡는 것도 중요하지만,
<1인 개발자로 살아남기> 50일차 : 사업용 이메일(회사메일) 만들기 & 가입 메일 인증 기능 만들기 사업용 이메일 & 가입메일인증을 만들기 전에 확인해야 할 사항 1. 사업용 도메인으로 이메일을 만들어야 하는가? - 사업용 이메일 자체는 만드는 것이 좋습니다 : 1) 개인메일과 구분 2) 메일 종류별 구분을 위해 계정을 여러개 사용하시는 것도 추천드립니다. - 이메일 포털 사이트의 도메인이 찍히는 것을 방지해야 하는지 생각해보아야 해요. : (00000@daum.net
<1인개발자로 살아남기> 44일차 : 목표 정확히 하기 (부제 : 나는 장인인가 사업자인가) 장인? 사업가? 개발공부를 하다 보면 나도 모르게 헷갈리는 경우가 생깁니다. chatgpt를 이용해서 코드를 작성하거나, 프레임워크에 대해 정확히는 모르지만 모듈을 이용해서 일단 기능은 어찌저찌 구현되고 나면 생각이 듭니다. "이래도 되는걸까? 나 사실 이게 뭔지 모르는 것 같아." 혼동하지 마세요. 당신은 사업가입니다. 겹겹이 쌓인 레이어(층, layer)를 구분해야 합니다. 자신이 '사업가'라는 레이어에 있다는 것을 잘 인식해야 합니다. 장인은 제품에 대해서 모르는 것이 없어야 합니다. 지식의 공백이 결함을 만들고 '제대로 된' 제품을 못 만들도록 하기 때문입니다. 하지만, 장인도 레이어가 있습니다. 청국장 요리사가 있다고 해볼게요 청국장 요리사는 아래와 같은 것들에 대해서 알아야 합니다. 더 신선한..
<1인개발자로 살아남기>37일차 : 보안 고민 어제 개인정보처리방침에 대해서 고민하고 나서... 덜컥 보안에 대한 걱정이 들기 시작했다. 내가 수집하는 것은 1. 각 판매자의 상품과 2. 회원가입을 하는 회원들의 개인정보. 최대한 SNS 로그인으로 모든 것을 해결해보려고 하였지만, 이메일은 꼭 좀 받아야 했기에... 그래서 구글에 검색을 해보고 했지만 시원하게 긁어주는 글이 없었다. 관련 강의가 있을까 하고 인프런에 검색했더니 무료강의가 하나 있어 들었고 아래는 그것의 정리내용. 처음 시작하시는 분이라면 꼭 수강을 권합니다 ! 좋은 내용 알려주셔서 감사합니다. 강의 https://www.inflearn.com/course/%EC%9B%B9-%EA%B0%9C%EB%B0%9C%EC%9E%90-%EC%95%8C%EC%95%84%EC%95%BC-%ED%95..
<1인 개발자로 살아남기> 36일차 : 사업자등록 준비하기 결제가 필요한 서비스 런칭하려면 사업자등록이 필요합니다. 정말로 예상치 못했다. 오픈카톡방에서도 대부분 사업자등록을 하지 않은채 1인앱개발을 하고 계신 (심지어 진지하게) 분들도 꽤 많았기 때문에.. 나도 그렇게 하려고 했다. (신분전환에 따른 비용을 제대로 알 수 없었기 때문) 그런데 첫번째 아이디어로 삼은 사이트는 사이트내 결제가 요구되었고, 꽤 마음을 굳힌 상태였기 때문에 아이템을 전환하기 보다는 정확히 알아보기로. 사업자등록 전에 알아야 하는 것들 종류 사업자의 종류 : 이과세자, 일반과세자 (+ 비과세자) 구분기준 : 매출 8,000만원 이상/이하 간이과세자 ? "직전 연도"의 재화와 용역의 공급에 대한 대가합계액이 대통령령으로 정한 금액(연 8,000만원)에 미달하는 사업자로서 제 7장에 따라..
<1인 개발자로 살아남기> 28일차 (2) : 할 일 작성 개발역량 : 제품생산 [ ] 인터넷과 HTTP [ ] 기능별 재사용 가능한 소스코드 확보 [ ] 현재 구현 중인 웹사이트 구현 완료 [ ] 로컬 API형태로 잿사용가능 한 형태로 저장 [ ] 생산 된 사이트를 배포해도 문제가 발생하지 않을지 [ ] API 로그인 [ ] API 결제 [ ] AI서비스런칭 : 랭체인 [ ] 광고게재방법 [ ] 프레임워크 발전 시 리팩토링 수행 [ ] 더 빠른 생산이 가능한 프레임워크로 이동하기 [ ] 학습자료 큐레이션 하기. [ ] UIUX와 CSS [ ] TAILWIND [ ] FIGMA [ ] HTML 템플릿 [ ] EJS [ ] JAVASCRIPT [ ] REACT [ ] NEXTJS [ ] 웹과 웹앱과 웹사이트, 수익성에 대해서 비교분석 [ ] 제품 테스트 방법 공부..
<1인 개발자로 살아남기> 28일차 : 지난 한 달 반성 및 계획작성 1인 개발자가 되겠다는 다짐을 한 지 1달이 지났다. 2주 정도 동안 강의 열심히 듣고 할 때는 시간이 정말 천천히 흐른다 싶었는데, (~15일) 아이디어 하나 잡고 제품개발 시작하니까 시간이 쏜살같이 갔다. (~28일) - 크리스마스니, 새해니 하는 이슈가 있긴 했지만 아무튼 이 생활도 익숙해지니까 점점 긴장감보다는 패턴화 되는 것이 느껴졌고. 학생 때처럼 진도 빼고 있는 나를 발견하면서 '속도' 때문에 싸피를 포기한 입장에서 이러면 안 되겠다는 위기감이 점점 들어서, 이쯤에서 한 번 끊고. 중간점검 ~ 성과 : 1. 웹 개발의 전체 그림 이해 (중요) 2. nodejs(express), ejs(template), mongodb, python, flask(1/2) 기술스택 확보 (중요)(전이학습은 쉽다..

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