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이제 하루 빨리 나의 서비스를 런칭하기로.
- 나는 공부하려는게 아니라 빨리 제품만드는게 목적이었고,
- 실력 늘리는데 실습만한 것도 없다.
명심하기 : 마인드셋
1. 업무의 마지막 20%가 전체업무시간의 80%를 차지한다. (뒤에서 진도 안 나간다고 포기하지 않기. 뒷심 빠지지 않기!)
2. 첫 단추를 잘 꿰어야 한다. (계획단계에서 오래걸린다고 무턱대고 개발 시작하지 않기 !)
3. 반드시 차별점 찾고 난이도 낮추는 것에 집중하기. (시장이 왜 나를 선택해야하는지에 대한 타당성 찾기)
4. 늦은 완벽함보다 큰 실패는 없다 & 첫 술에 배부르려고 하지 않기. (빈틈없는 서비스 배포하겠다는 마음 버리기)
5. 전부다 혼자하려고 하지 않기. (적절히 아웃소싱, 팀구성을 활용하기)
6. 모든 스텝의 최고 지향점은 : 간단하게 하기
- 서비스 기획
- 서비스 정의하기 : 어떤 문제를 어떻게 해결할 것인가.
- 해결하려는 문제와
- 접근방식(해결방식)에 대해 정의하기
- 대상 고객 정의하기 : 인구통계 / 지역 / 계급 또는 계층 (학습수준, 자산수준, 직업군 등)
- 비즈니스 구체화하기 : 사업성이 있는가. 어떻게 구현 및 지속할 것인가.
- 시장조사 하기 (시장규모와 수요, 기존의 문제점)
- VOC (;Voice of Customer) : 사용자 요구사항 분석
- 시장규모
- 아이데이션(ideation) : 기존 서비스 공급 현황과 문제점
- 기존에 있는 사이트들의 장단점 확인하고 '엣지' 챙기기 (차별점)
- 예상 개발비용 / 운영비용 산정하기
- 예상 매출액 산정하기
- 투자유치 필요성 및 방안
- 마감일 설정
- 팀원 구성
- 시장조사 하기 (시장규모와 수요, 기존의 문제점)
- 서비스 개발 구체화하기 : 어떻게 생산할 것인가.
- 개발 기획하기
- 기술스택 선정 : 코드 & 노코드 // 언어와 프레임워크 // 백엔드 서비스
- 개발 환경 설정하기 (GIT, AWS)
- 사이트맵 작성하기 : 큰 그림 스케치
- 화면설계 하기
- 화면별 프로세스 설계하기 :
- 데이터베이스 설계
- 개발 기획하기
- 기타 등등 확인하기 : 법적요소, 세금납부, 사업운영자격 점검하기
- 서비스 정의하기 : 어떤 문제를 어떻게 해결할 것인가.
- 개발 (1) : 프론트
- 디자인 선택 (피그마, 다른 사이트들 참조하기)
- 디자인 및 기능구현하기.
- 개발 (2) : 백
- DB 고르기
- 보안
- 어떤 API를 어떻게 탑재해야 할까
- 개발 (3) : 점검하기
- 기능테스트 : 로컬에서 코드확인하기
- 호환성테스트 : 브라우저 호환성 확인하기
- 성능테스트 : 성능점검하고 자산축소하기
- 보안테스트
- 베타테스트 : 테스터 모집하여서 평가하기
- 점검하기 (중간점검) (QA : Quality Assurance)
- 서비스가 예상했던 만큼의 사용성을 가지고 있는가
- 기획단계 이후 시장변화 관찰
- 필요한 경우 기획 수정
- 다른 사용자에게 피드백 받기
- 수익화
- 비즈니스 모델 비교 분석하기
- 비즈니스 모델 구축하기
- 기대수익 산정하기
- 기대비용 산정하기
- 브랜딩
- 사이트명 정하기
- 상표등록하기
- 컨셉설정하기 (브랜드 이미지)
- 배포
- 도메인 구매하기
- 호스팅 사이트 고르기
- 검색엔진 등록하기
- EC2 인스턴스
- Nginx
- CI/CD 파이프라인 구축
- 마케팅
- 광고처 알아보기
- 광고비용 알아보기
- 검색엔진 최적화하기
- 서비스 런칭 후 운영, 모니터링 유지보수/보완/업데이트 하기 CI/CD
- 기타
- 최초 포스팅들 구비하기
- 기존 서비스들 비교분석하기
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